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财联社5月18日讯(编辑 周新旸)5月17日晚间,备受瞩目的腾讯(00700.HK)公布了最新成绩单。

总体上一季度,腾讯营收、净利双双增长,金融科技与企业服务、游戏、广告三大主营业务板块齐步回升:腾讯第一季度营收1499.86亿元,同比增11%;调整后净利润325.38亿元,同比增长27%。

分业务来看,增值服务业务2023年第一季的收入同比增长9%至793亿元;金融科技与企业服务板块营收同比增长14%达到487.01亿元;广告业务Q1同比增长17%至210亿元。


(资料图片仅供参考)

期内游戏业务贡献收入483亿元

值得一提是,腾讯增值服务业务中的游戏板块,Q1收入483亿元,增长11%,占期内总收入比例高达32%。

腾讯在季报中表示,受益游戏内容更新,更多玩家付费推动收入增长,《王者荣耀》、《穿越火线手游》及《和平精英》等团队竞技游戏属于长青款,生命周期将以十年计算。

同时,腾讯加强变现现有游戏,《王者荣耀》、《穿越火线手游》及《穿越火线》PC游戏首季收入创下历史新高。

腾讯首席战略官詹姆斯·米切尔形容,游戏业务出现广泛复苏,旗下15款游戏中有12款取得同比增长。米切尔提到,尽管经济趋势褒贬不一,但购买力普遍增加,年纪较大的玩家对于高质量内容具有更强的消费能力。

腾讯游戏海外收入持续增加

腾讯内地和国际游戏收入分别为351亿元和132亿元,超出市场预期。主要受最近发布的《胜利女神:妮姬》及《Triple Match 3D》的表现以及《VALORANT》的增长驱动。目前,海外游戏收入已经达到本土游戏收入的38%,成为腾讯游戏的“第二增长曲线”。

詹姆斯·米切尔表示,公司上季游戏收入增长令人满意,相信已经克服了部分过渡性挑战,包括国际游戏业务在疫情后的压力以及内地业务缺乏新游戏版号。

他认为通过长青游戏、以及旗下高增长的游戏平台和工作室,游戏行业将重回增长轨道,而腾讯的增速可能更快。

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